Nonogrammit ratkaistaan vuorottelemalla rivien ja sarakkeiden välillä. Jokainen linja ratkaistaan niin pitkälle kuin mahdollista vihjeen ja tunnettujen ruutujen perusteella, ja jokainen uusi ruutu antaa tietoa sen leikkaavalle linjalle.
Päällekkäisyysmenetelmä
Kymmenen ruudun linjalla, jonka vihje on 7, lohko voi alkaa aikaisintaan ruudusta 1 ja viimeistään ruudusta 4. Ruudut 4–7 peittyvät molemmissa tapauksissa, joten ne on täytettävä. Mitä suurempi lohko, sitä suurempi päällekkäisyys.
Yksinkertaiset summat
Laske vihjeet yhteen ja lisää yksi väli jokaisen lohkon väliin. Jos summa on yhtä suuri kuin linjan pituus, linja on täysin määrätty. Esimerkiksi vihje 3 1 4 kymmenen ruudun linjalla vaatii 3+1+1+1+4 = 10 ruutua: sijoittelu on vain yksi.
Jos summa on hieman pienempi, erotus on pelivara. Jokaisessa pelivaraa pidemmässä lohkossa on varmasti täytettyjä ruutuja — päällekkäisyysmenetelmä koko linjalle sovellettuna.
Hyödynnä reunoja
Jos täytetty ruutu koskettaa ruudukon reunaa, se kuuluu linjan ensimmäiseen (tai viimeiseen) lohkoon. Voit jatkaa sen lohkon täyteen pituuteen ja merkitä rastin perään.
Rastita tyhjät
Kun linjan kaikki vihjeet täyttyvät, rastita loput ruudut. Rastit estävät virheitä ja avaavat usein leikkaavia linjoja.
Lisää päivittäisiä pelejä
Arvaa salainen viisikirjaiminen sana kuudella yrityksellä. Värit kertovat, mitkä kirjaimet osuvat.
Pelaa nytPelattuPäivän sudokuKolme uutta sudokua joka päivä: helppo, keskitaso ja vaikea, jokaisessa yksi ratkaisu.
Pelaa nytPelattuPäivän yhtälöLöydä salainen kahdeksanmerkkinen yhtälö kuudella yrityksellä — kuin sanapeli, mutta numeroilla.
Pelaa nyt