MS

Cara menyelesaikan nonogram

Pelajari logik nonogram: kaedah pertindihan, tepi, garisan sifar dan tanda pangkah dengan contoh mudah.

Ringkasnya

Nonogram diselesaikan dengan bergilir antara baris dan lajur. Setiap garisan diselesaikan sejauh mungkin daripada petunjuk dan petak yang sudah diketahui, dan setiap petak baharu memberi maklumat kepada garisan yang memotongnya.

Kaedah pertindihan

Dalam garisan 10 petak dengan petunjuk 7, blok paling awal boleh bermula di petak 1 dan paling lewat di petak 4. Petak 4 hingga 7 dilitupi dalam kedua-dua kedudukan, jadi pasti berisi. Lebih besar blok, lebih besar pertindihannya.

Jumlah mudah

Jumlahkan petunjuk dan tambah satu ruang di antara setiap blok. Jika jumlahnya sama dengan panjang garisan, garisan itu sudah pasti. Contohnya petunjuk 3 1 4 dalam garisan sepuluh petak memerlukan 3+1+1+1+4 = 10 petak: hanya ada satu susunan.

Jika jumlahnya sedikit kurang, bezanya ialah kelonggaran. Setiap blok yang lebih panjang daripada kelonggaran mempunyai petak yang pasti berisi — itulah kaedah pertindihan untuk seluruh garisan.

Manfaatkan tepi

Jika petak berisi menyentuh tepi grid, ia milik blok pertama (atau terakhir) dalam garisan itu. Anda boleh memanjangkannya hingga panjang penuh blok dan meletakkan pangkah selepasnya.

Pangkah yang kosong

Apabila semua petunjuk sesuatu garisan dipenuhi, pangkah petak yang tinggal. Pangkah mengelakkan kesilapan dan selalunya membuka garisan yang bersilang.

Main Nonogram Harian

Permainan harian lain