Nonogramme löst man, indem man zwischen Zeilen und Spalten wechselt. Jede Linie wird aus ihrem Hinweis und den bekannten Feldern so weit wie möglich gelöst, und jedes neue Feld gibt der kreuzenden Linie Information.
Die Überlappungsmethode
In einer Linie mit 10 Feldern und dem Hinweis 7 kann der Block frühestens bei Feld 1 und spätestens bei Feld 4 beginnen. Die Felder 4 bis 7 sind in beiden Fällen bedeckt und müssen gefüllt sein. Je größer der Block, desto größer die Überlappung.
Einfache Summen
Addiere die Hinweise plus je eine Lücke zwischen den Blöcken. Entspricht die Summe der Linienlänge, ist die Linie eindeutig. Der Hinweis 3 1 4 in einer Zehnerlinie braucht zum Beispiel 3+1+1+1+4 = 10 Felder – es gibt nur eine Anordnung.
Ist die Summe etwas kleiner, ist die Differenz der Spielraum. Jeder Block, der länger ist als der Spielraum, hat sicher gefüllte Felder – die Überlappung auf die ganze Linie angewandt.
Nutze die Ränder
Berührt ein gefülltes Feld den Rand des Gitters, gehört es zum ersten (oder letzten) Block der Linie. Du kannst es auf die volle Blocklänge verlängern und danach ein Kreuz setzen.
Kreuze an, was leer ist
Sind alle Hinweise einer Linie erfüllt, kreuze die übrigen Felder an. Kreuze verhindern Fehler und lösen oft die kreuzenden Linien.
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