Nonogramlar satırlarla sütunlar arasında gidip gelerek çözülür. Her çizgi, ipucundan ve bilinen karelerden olabildiğince çözülür; her yeni kare de kesişen çizgiye bilgi verir.
Örtüşme yöntemi
İpucu 7 olan 10 karelik bir çizgide blok en erken 1. karede, en geç 4. karede başlayabilir. 4 ile 7 arasındaki kareler iki durumda da kaplanır, yani dolu olmalıdır. Blok ne kadar büyükse örtüşme o kadar fazladır.
Basit toplamlar
İpuçlarını ve bloklar arasındaki birer boşluğu topla. Toplam çizgi uzunluğuna eşitse çizgi tamamen belirlenmiştir. Örneğin 10 karelik bir çizgide 3 1 4 ipucu 3+1+1+1+4 = 10 kare gerektirir; yerleştirmenin tek bir yolu vardır.
Toplam çizgiden biraz küçükse aradaki fark 'boşluk payı'dır. Boşluk payından uzun her bloğun dolu olması gereken kareleri vardır — bu, örtüşme yönteminin tüm çizgiye uygulanmasıdır.
Kenarları kullan
Dolu bir kare tablonun kenarına değiyorsa, o çizginin ilk (ya da son) bloğuna aittir; onu bloğun tam uzunluğuna kadar uzatıp arkasına bir çarpı koyabilirsin.
Boş olanı çarpıyla işaretle
Bir çizginin tüm ipuçları karşılandığında kalan tüm kareleri çarpıyla işaretle. Çarpılar hataları önler ve çoğu zaman kesişen çizgilerin kilidini açar.
Diğer günlük oyunlar
Gizli beş harfli kelimeyi altı denemede bul. Renkler hangi harflerin doğru olduğunu gösterir.
Hemen oynaOynandıGünlük SudokuHer gün üç yeni sudoku: kolay, orta ve zor; her birinin tek bir çözümü var.
Hemen oynaOynandıGünlük İşlemGizli sekiz karakterli işlemi altı denemede bul — kelime oyunu gibi, ama sayılarla.
Hemen oyna