NB

Slik løser du nonogrammer

Lær logikken i nonogrammer: overlappsmetoden, kanter, null-linjer og kryss, med enkle eksempler.

Kort fortalt

Nonogrammer løses ved å veksle mellom rader og kolonner. Hver linje løses så langt det går ut fra hintet og de kjente rutene, og hver nye rute gir informasjon til linjen som krysser den.

Overlappsmetoden

I en linje på 10 ruter med hintet 7 kan blokken tidligst begynne i rute 1 og senest i rute 4. Rutene 4 til 7 dekkes i begge tilfeller og må derfor fylles. Jo større blokk, desto større overlapp.

Enkle summer

Legg sammen hintene pluss ett mellomrom mellom hver blokk. Er summen lik linjens lengde, ligger linjen fast. Hintet 3 1 4 i en linje på ti ruter krever for eksempel 3+1+1+1+4 = 10 ruter: det finnes bare én plassering.

Er summen litt mindre, er forskjellen slingringsmonnet. Hver blokk som er lengre enn slingringsmonnet, har ruter som helt sikkert er fylte — overlappsmetoden brukt på hele linjen.

Bruk kantene

Rører en fylt rute kanten av rutenettet, hører den til linjens første (eller siste) blokk. Du kan forlenge den til blokkens fulle lengde og sette et kryss etter.

Kryss ut det som er tomt

Når alle hintene i en linje er oppfylt, kryss ut resten av rutene. Kryss hindrer feil og låser ofte opp linjene som krysser.

Spill Dagens nonogram

Flere daglige spill