Японские кроссворды решаются чередованием строк и столбцов. Каждая линия решается насколько возможно по подсказке и известным клеткам, а каждая новая клетка даёт информацию пересекающей линии.
Метод наложения
В линии из 10 клеток с подсказкой 7 блок может начаться не раньше 1-й клетки и не позже 4-й. Клетки с 4-й по 7-ю покрыты в обоих случаях, значит, закрашены. Чем больше блок, тем больше наложение.
Простые суммы
Сложите подсказки и по одному промежутку между блоками. Если сумма равна длине линии, линия определена полностью. Например, подсказка 3 1 4 в линии из десяти клеток требует 3+1+1+1+4 = 10 клеток — расположение единственное.
Если сумма чуть меньше, разница — это запас. У каждого блока длиннее запаса есть точно закрашенные клетки — это метод наложения для всей линии.
Используйте края
Если закрашенная клетка касается края сетки, она принадлежит первому (или последнему) блоку линии. Её можно продлить до полной длины блока и поставить после него крестик.
Отмечайте пустое
Когда все подсказки линии выполнены, отметьте остальные клетки крестиками. Крестики предотвращают ошибки и часто открывают пересекающие линии.
Играть: Японский кроссворд дня
Другие ежедневные игры
Угадайте загаданное слово из пяти букв за шесть попыток. Цвета подсказывают, какие буквы верны.
ИгратьСыграноСудоку дняКаждый день три новых судоку: лёгкое, среднее и сложное, у каждого ровно одно решение.
ИгратьСыграноУравнение дняНайдите загаданное уравнение из восьми символов за шесть попыток — как игра в слова, только с числами.
Играть