FI

Vinkit Arvaa maa -peliin

Fiksu strategia etäisyyteen ja suuntaan perustuviin maapeleihin: hyvät ensimmäiset arvaukset, kolmiomittaus kahdella arvauksella ja prosentin lukeminen.

Lyhyesti

Salaisen maan löytää parhaiten kolmiomittauksella: keskeinen ensimmäinen arvaus antaa suunnan, toinen arvaus siihen suuntaan antaa toisen etäisyyden, ja vastaus on siellä, missä etäisyydet kohtaavat.

Hyvä ensimmäinen arvaus

Valitse maa läheltä maailmankartan keskiosaa, esimerkiksi Keski-Aasiasta, Lähi-idästä tai Pohjois-Afrikasta. Sieltä jokainen nuoli osoittaa laajalle alueelle, ja etäisyys kertoo suunnilleen maanosan.

Kolmiomittaa

Kuvittele arvauksesi ympärille ympyrä, jonka säde on näytetty etäisyys. Tee toinen arvaus kauas ensimmäisestä mutta lähelle ympyrää. Ympyrät leikkaavat yleensä yhdessä tai kahdessa kohdassa — vastaus on lähellä jompaakumpaa.

Lue prosentti

Läheisyys laskee yhden pisteen 200 kilometriä kohden. Yli 90 % tarkoittaa noin 2 000 kilometrin säteellä olemista; yli 97 % viittaa naapurimaahan tai lähes naapuriin.

Tunne rajoitukset

Etäisyydet mitataan kunkin maan likimääräisestä keskipisteestä. Suurten maiden, kuten Venäjän, Kanadan ja Brasilian, keskipiste on kaukana rajoista, joten naapurimaa voi olla tuhansien kilometrien päässä niiden keskipisteestä.

Pelaa: Päivän maa

Lisää päivittäisiä pelejä