Spill klassisk minesveiper med et nytt brett hver dag i tre størrelser: 9×9 med 10 miner, 12×12 med 24 og 16×16 med 48. Første klikk er alltid trygt. Flaggmodus for berøringsskjermer og stoppeklokke er med.
Slik spiller du Dagens minesveiper
- Trykk på en rute for å åpne den. Første trykk er alltid trygt.
- Et tall viser hvor mange miner det er i de åtte rutene rundt.
- Ruter uten miner i nærheten åpner naboene sine automatisk.
- Merk ruter der du tror det er en mine, med et flagg: høyreklikk, langt trykk eller Flaggmodus.
- Trykk på et åpent tall der alle minene er flagget, for å åpne de andre naboene samtidig.
- Åpne alle ruter uten miner for å vinne. En mine avslutter spillet.
Tips og strategi
- Begynn midt på brettet for å åpne et større område.
- En ener som bare berører én lukket rute, betyr at den ruten er en mine.
- Har et tall allerede like mange flagg som verdien sin, er alle andre naboer trygge.
- Se etter mønstrene 1-2-1 og 1-2-2-1 langs kanter; løsningen deres er kjent.
- Må du gjette, gjett der sannsynligheten for en mine er lavest — som regel langt fra tallene.
Strategi og mønstre i minesveiper →
Ofte stilte spørsmål
Er første klikk trygt?
Ja. Minene plasseres etter første klikk; ruten du klikket på og naboene dens inneholder aldri en mine.
Hvordan setter jeg flagg på mobilen?
Hold inne en rute, eller slå på Flaggmodus med knappen under brettet.
Hva er akkordklikk?
Når et tall har like mange flagg rundt seg som verdien sin, åpner et trykk på tallet alle andre naboer samtidig.
Er brettet det samme for alle?
Ja. Hver størrelse har ett brett per dag, likt for alle. Fordi minene plasseres rundt første klikk, gir samme startrute samme spill.
Må man noen ganger gjette?
Av og til. Klassiske brett kan ha stillinger som logikk alene ikke kan avgjøre, særlig på vanskelig.
Flere daglige spill
Gjett det hemmelige ordet på fem bokstaver på seks forsøk. Fargene viser hvilke bokstaver som stemmer.
Spill nåSpiltDagens sudokuTre nye sudokuer hver dag: lett, middels og vanskelig, hver med én løsning.
Spill nåSpiltDagens likningFinn den hemmelige likningen på åtte tegn på seks forsøk — som et ordspill, bare med tall.
Spill nåSpiltDagens landGjett det hemmelige landet. Hver gjetning viser avstand, retning og hvor nær du er.
Spill nåSpiltMåltalletKombiner seks tall med + − × ÷ for å nå målet. Hver daglige gåte har en eksakt løsning.
Spill nåSpiltDagens nonogramFyll rutenettet ved hjelp av tallhintene og avslør et skjult mønster. Et nytt 10×10-picross hver dag.
Spill nåSpiltDagens dronningerSett én dronning i hver rad, kolonne og fargeområde — og ingen to dronninger kan berøre hverandre.
Spill nåSpiltSol og måneFyll rutenettet med soler og måner: like mange i hver linje, aldri tre like på rad.
Spill nåSpiltDagens veiTrekk én linje gjennom alle rutene, og passer tallene i rekkefølge.
Spill nå