Грайте в класичного сапера з новим полем щодня у трьох розмірах: 9×9 з 10 мінами, 12×12 з 24 і 16×16 з 48. Перший хід завжди безпечний. Режим прапорців для сенсорних екранів і таймер.
Як грати: Сапер дня
- Натисніть на клітинку, щоб відкрити її. Перше натискання завжди безпечне.
- Число показує, скільки мін у восьми сусідніх клітинках.
- Клітинки без мін поруч автоматично відкривають сусідів.
- Позначайте прапорцем клітинки, де, на вашу думку, міна: правий клік, довге натискання або режим «Прапорець».
- Натисніть на відкрите число, усі міни навколо якого позначено, щоб одразу відкрити решту сусідів.
- Відкрийте всі клітинки без мін, щоб перемогти. Міна завершує гру.
Поради та стратегія
- Починайте з середини поля, щоб відкрити більшу область.
- Одиниця, що торкається лише однієї закритої клітинки, означає, що там міна.
- Якщо в числа вже стільки прапорців, яке його значення, решта сусідів безпечні.
- Шукайте візерунки 1-2-1 і 1-2-2-1 уздовж країв — їхні розв’язки відомі.
- Якщо доводиться ризикувати, обирайте місце з найменшою ймовірністю міни — зазвичай далеко від чисел.
Стратегія та візерунки сапера →
Поширені запитання
Чи безпечний перший клік?
Так. Міни розставляються після першого кліку: натиснута клітинка та її сусіди ніколи не містять мін.
Як поставити прапорець на телефоні?
Довго натисніть на клітинку або ввімкніть режим «Прапорець» кнопкою під полем.
Що таке акорд?
Якщо навколо числа стільки прапорців, яке його значення, натискання на число одразу відкриває всіх інших сусідів.
Чи поле однакове для всіх?
Так. Кожен розмір має одне поле на день, однакове для всіх. Міни розставляються навколо першого кліку, тому старт з тієї самої клітинки дає ту саму гру.
Чи доводиться іноді вгадувати?
Зрідка. У класичному сапері бувають позиції, які не розв’язати самою логікою, особливо на складному рівні.
Інші щоденні ігри
Вгадайте загадане слово з п’яти літер за шість спроб. Кольори підказують, які літери правильні.
ГратиЗіграноСудоку дняЩодня три нові судоку: легке, середнє й складне, кожне з одним розв’язком.
ГратиЗіграноРівняння дняЗнайдіть загадане рівняння з восьми символів за шість спроб — як гра в слова, тільки з числами.
ГратиЗіграноКраїна дняВгадайте загадану країну. Кожна спроба показує відстань, напрямок і близькість.
ГратиЗіграноЧисло-цільПоєднайте шість чисел знаками + − × ÷, щоб отримати ціль. Кожне завдання має точний розв’язок.
ГратиЗіграноЯпонський кросворд дняЗафарбуйте клітинки за числовими підказками й відкрийте прихований візерунок. Щодня новий нонограм 10×10.
ГратиЗіграноФерзі дняПоставте по одному ферзю в кожен рядок, стовпець і кольорову область — і ферзі не мають торкатися.
ГратиЗіграноСонце й МісяцьЗаповніть поле сонцями й місяцями: порівну в кожній лінії, ніколи три однакові поспіль.
ГратиЗіграноШлях дняПроведіть одну лінію через усі клітинки, проходячи числа по порядку.
Грати