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Campo Minato del Giorno: facile, medio e difficile

Il classico gioco di logica come sfida quotidiana: stesso campo per tutti, tre dimensioni e primo clic sempre sicuro.

In breve

Gioca al classico campo minato con un campo nuovo ogni giorno in tre dimensioni: 9×9 con 10 mine, 12×12 con 24 e 16×16 con 48. Il primo clic è sempre sicuro. Modalità bandierina per touch screen e cronometro inclusi.

Come si gioca a Campo Minato del Giorno

  1. Tocca una casella per aprirla. Il primo tocco è sempre sicuro.
  2. Un numero indica quante mine ci sono nelle otto caselle intorno.
  3. Le caselle senza mine vicine aprono automaticamente le adiacenti.
  4. Segna con una bandierina le caselle che pensi nascondano una mina: clic destro, pressione lunga o modalità Bandierina.
  5. Tocca un numero aperto con tutte le sue mine segnate per aprire in un colpo le altre caselle vicine.
  6. Apri tutte le caselle senza mina per vincere. Colpire una mina chiude la partita.

Consigli e strategia

  • Inizia dal centro del campo per aprire un’area più grande.
  • Un 1 che tocca una sola casella chiusa significa che quella casella è una mina.
  • Se un numero ha già tante bandierine quanto il suo valore, tutte le altre vicine sono sicure.
  • Cerca gli schemi 1-2-1 e 1-2-2-1 lungo i bordi; hanno soluzioni note.
  • Se devi rischiare, fallo dove la probabilità di mina è più bassa, di solito lontano dai numeri.

Strategia e schemi del campo minato →

Domande frequenti

Il primo clic è sicuro?

Sì. Le mine vengono piazzate dopo il primo clic: la casella toccata e le sue vicine non contengono mai mine.

Come metto una bandierina sul telefono?

Tieni premuta una casella o attiva la modalità Bandierina con il pulsante sotto il campo.

Cos’è l’apertura multipla?

Quando un numero ha intorno tante bandierine quanto il suo valore, toccarlo apre in un colpo tutte le vicine rimanenti.

Il campo è uguale per tutti?

Sì. Ogni dimensione ha un campo al giorno, uguale per tutti. Poiché le mine sono piazzate attorno al primo clic, partire dalla stessa casella dà la stessa partita.

A volte bisogna tirare a indovinare?

Ogni tanto. I campi minati classici possono avere posizioni che la sola logica non risolve, soprattutto al livello difficile.

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