Je vindt het geheime land het best met driehoeksmeting: een centrale eerste gok geeft een richting, een tweede gok in die richting geeft een tweede afstand, en het antwoord ligt waar beide afstanden samenkomen.
Een goede eerste gok
Kies een land dicht bij het midden van de wereldkaart, bijvoorbeeld in Centraal-Azië, het Midden-Oosten of Noord-Afrika. Van daaruit wijst elke pijl naar een groot gebied en zegt de afstand ongeveer welk werelddeel je zoekt.
Driehoeksmeting
Stel je een cirkel voor rond je gok met een straal gelijk aan de getoonde afstand. Doe je tweede gok ver van de eerste, maar dicht bij die cirkel. De twee cirkels snijden elkaar meestal in één of twee punten — het antwoord ligt dicht bij een daarvan.
Lees het percentage
De nabijheid daalt één punt per 200 km. Boven de 90% zit je binnen ongeveer 2.000 km; boven de 97% gaat het om een buurland of bijna.
Ken de beperkingen
Afstanden gebruiken het geschatte middelpunt van elk land. Grote landen als Rusland, Canada of Brazilië hebben hun middelpunt ver van hun grenzen, dus een buurland kan duizenden kilometers van hun middelpunt liggen.
Meer dagelijkse spellen
Raad het geheime woord van vijf letters in zes pogingen. Kleuren laten zien welke letters kloppen.
Nu spelenGespeeldDagelijkse SudokuElke dag drie nieuwe sudoku’s: makkelijk, gemiddeld en moeilijk, elk met precies één oplossing.
Nu spelenGespeeldSom van de DagVind de geheime som van acht tekens in zes pogingen — net als een woordspel, maar met cijfers.
Nu spelen