여섯 개의 수와 사칙연산으로 세 자리 목표 숫자를 만드세요. 한 번에 두 수를 조합하고, 각 수는 한 번만 쓸 수 있습니다. 매일의 퍼즐에는 목표와 정확히 같은 풀이가 적어도 하나 있습니다.
목표 숫자 플레이 방법
- 여섯 개의 수와 세 자리 목표 숫자가 주어집니다.
- 수, 연산(+, −, ×, ÷), 두 번째 수 순서로 누르세요. 두 수는 계산 결과로 바뀝니다.
- 각 수는 한 번만 쓸 수 있습니다. 모두 쓸 필요는 없습니다.
- 결과는 양의 정수만 가능합니다: 분수, 0, 음수는 안 됩니다.
- 목표를 정확히 만들면 승리, 또는 가장 가까운 수를 제출하세요. 차이가 10 이하면 통계상 성공으로 칩니다.
팁과 전략
- 먼저 목표를 보세요. 25, 50, 75, 100의 배수에 가깝나요?
- 곱셈으로 큰 수를 만들고 작은 수로 조정하세요.
- 마지막 조정을 위해 작은 수 하나를 남겨 두세요.
- 되돌리기를 마음껏 쓰세요. 시도해 보는 데 손해는 없습니다.
- 막히면 아직 남은 작은 수를 더하거나 뺀 값을 노리세요.
자주 묻는 질문
모든 퍼즐은 풀 수 있나요?
네. 매일의 퍼즐은 공개 전에 프로그램으로 확인되며, 정확한 풀이가 적어도 하나 있고 마지막에 표시됩니다.
여섯 개의 수를 모두 써야 하나요?
아니요. 원하는 만큼만 쓰면 됩니다.
왜 제 계산이 거부되나요?
결과는 양의 정수여야 합니다. 0이나 음수가 되는 뺄셈, 나머지가 생기는 나눗셈은 허용되지 않습니다.
성공은 어떻게 계산하나요?
정확히 맞히면 만점입니다. 목표와의 차이가 10 이하로 끝나도 승리로 치며, 분포 그래프에서 얼마나 가까웠는지 볼 수 있습니다.
퍼즐은 모든 언어에서 같나요?
네. 같은 날에는 수와 목표가 전 세계적으로 같습니다.
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