Královny se řeší vylučováním. Místo hledání královen označte každé pole, kde královna být nemůže. Královny se pak objeví v několika zbývajících polích.
Začněte nejmenšími oblastmi
Oblast z jednoho, dvou nebo tří polí nechává velmi málo možností. Leží-li všechna pole oblasti v jednom řádku, patří královna tohoto řádku této oblasti — ostatní pole řádku tedy odpadají.
Škrtejte kolem každé královny
Jakmile umístíte královnu, označte celý její řádek, celý sloupec, zbytek oblasti a osm polí kolem. Tento jediný zvyk vyřeší většinu lehkých plánů.
Blokace řádků a sloupců
Leží-li dvě oblasti celé ve stejných dvou řádcích, musí tyto řádky obsahovat královny těchto dvou oblastí. Všechna ostatní pole v těchto řádcích odpadají. Totéž platí pro tři oblasti ve třech řádcích i pro sloupce.
Testujte pole podle jeho důsledků
Představte si královnu na poli a podívejte se, která pole by zablokovala. Zůstala-li by některá oblast bez volného pole, královna tam stát nemůže — označte ho ×.
S nápovědou šetřete
Tlačítko nápovědy umístí správnou královnu nebo odebere špatnou. Hodí se, když se zaseknete, a počet nápověd se objeví ve sdíleném výsledku.
Další denní hry
Uhodněte tajné slovo z pěti písmen na šest pokusů. Barvy ukazují, která písmena sedí.
HrátOdehránoDenní sudokuKaždý den tři nová sudoku: lehké, střední a těžké, každé s jediným řešením.
HrátOdehránoRovnice dneNajděte tajnou rovnici z osmi znaků na šest pokusů — jako slovní hra, ale s čísly.
Hrát